Google+ 高管:Google 不只是玩社交游戲
  • 更新時(shí)間:2024-10-29 02:38:07
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騰訊科技訊(小北)北京時(shí)間2月3日消息,據(jù)外媒報(bào)道,負(fù)責(zé)Google+游戲和移動(dòng)業(yè)務(wù)的高管普尼特索尼(Punit Soni)近日在接受采訪時(shí)透露,谷歌的社交游戲在另一方面,不僅僅是玩。谷歌將通過(guò)差異化競(jìng)爭(zhēng)、跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)和獨(dú)家游戲向Facebook發(fā)起挑戰(zhàn)。

社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook周三提交的IPO招股說(shuō)明書(shū)顯示,游戲?yàn)楣镜陌l(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。由于Puneet Soni 在Facebook 申請(qǐng)IPO 之前接受了采訪,他沒(méi)有直接回應(yīng)Facebook 的數(shù)據(jù)。

不過(guò),索尼表示,谷歌有意挑戰(zhàn)Facebook在社交游戲領(lǐng)域的霸主地位,而谷歌的機(jī)會(huì)在于做一些不同的事情。索尼表示:“如果我們走同一條路,那么在這個(gè)游戲領(lǐng)域就沒(méi)有意義。我們必須與眾不同。”

根據(jù)Facebook的招股書(shū),F(xiàn)acebook去年幾乎所有的支付收入都來(lái)自社交游戲中虛擬商品的銷售,其中社交游戲開(kāi)發(fā)商Zynga貢獻(xiàn)了Facebook 12%的收入。

基于這些數(shù)字,可以理解為什么谷歌強(qiáng)調(diào)游戲并吸引開(kāi)發(fā)者使用其平臺(tái)。谷歌于8月首次推出這款游戲,普尼特索尼向媒體表示,谷歌將把游戲中虛擬商品銷售收入的95%分享給游戲開(kāi)發(fā)商,自己只保留5%。這比Facebook 提供給游戲開(kāi)發(fā)商的30% 收入分成要慷慨得多。

跨平臺(tái)發(fā)展

目前Google+社交網(wǎng)絡(luò)上只有36款游戲,用戶數(shù)量不足。索尼也承認(rèn)還有很長(zhǎng)的路要走。不過(guò),索尼在接受采訪時(shí)仍然非常樂(lè)觀。他表示,首先,最重要的是,谷歌將努力在Google+網(wǎng)絡(luò)內(nèi)推廣游戲,其次,將致力于跨平臺(tái)開(kāi)發(fā),使社交游戲能夠在網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)設(shè)備上無(wú)縫運(yùn)行。

社交網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的推廣是用戶了解游戲的最常見(jiàn)方式,但也很有爭(zhēng)議。一年多前,在用戶抱怨收到太多無(wú)用信息后,F(xiàn)acebook 被迫放棄了這種推廣方式。索尼表示:“我們會(huì)非常謹(jǐn)慎,會(huì)逐漸提供更多選擇。”

索尼表示,谷歌將采取跨平臺(tái)的方式進(jìn)行差異化競(jìng)爭(zhēng),讓開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)能夠同時(shí)支持Google+、谷歌Chrome應(yīng)用商店和移動(dòng)設(shè)備的游戲。當(dāng)然,谷歌在這方面也有先天優(yōu)勢(shì)。 Android操作系統(tǒng)已經(jīng)被數(shù)億用戶使用,而Facebook在這方面幾乎一無(wú)所有。

現(xiàn)在社交游戲中有一些跨平臺(tái)的游戲。例如Rovio推出的《憤怒的小鳥(niǎo)》和《Bubble Witch Saga》同時(shí)出現(xiàn)在Google+和Chrome應(yīng)用商店,用戶可以在兩個(gè)平臺(tái)同步游戲進(jìn)度。索尼強(qiáng)調(diào):“這不是Google+游戲,而是谷歌游戲,以后還會(huì)有更多手機(jī)游戲?!?

獨(dú)家游戲

谷歌一直專注于游戲的獨(dú)占性,部分游戲會(huì)比Facebook 提前幾周在Google+ 平臺(tái)上線。到目前為止,谷歌至少已經(jīng)獲得了其中三款獨(dú)家產(chǎn)品,包括Kabam 的游戲大作《教父》(教父),而且還會(huì)有更多。

對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商為何愿意為Google+獨(dú)家提供游戲,索尼表示,谷歌愿意采取一些營(yíng)銷措施,但主要是因?yàn)椤八麄兿矚g我們”。

他表示,吸引游戲開(kāi)發(fā)者的是平臺(tái)的潛力,他愿意傾聽(tīng)開(kāi)發(fā)者的反饋有助于谷歌準(zhǔn)確了解他們想要什么。開(kāi)發(fā)人員還承認(rèn),支持更多平臺(tái)有助于他們的游戲吸引更多用戶并分散風(fēng)險(xiǎn)。

索尼表示:“如果他們說(shuō)這是有史以來(lái)最好的平臺(tái),那他們就是在撒謊。但憑借我們的計(jì)劃以及對(duì)用戶和開(kāi)發(fā)者的關(guān)注,我們會(huì)很快獲得成功,這就是你在多款獨(dú)占游戲中看到的原因”

索尼不愿透露谷歌在社交游戲方面的具體計(jì)劃,但他表示谷歌將很快推出更多游戲。 “我們是一個(gè)年輕的平臺(tái),我們很謙虛并且意識(shí)到我們的問(wèn)題,”他說(shuō)。 “隨著我們的成長(zhǎng),你會(huì)看到一些新的東西。我的工作才剛剛開(kāi)始。”

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